ios
-
[Flutter] 안드로이드와 iOS 두 개를 나눠서 개발해야 할까요?flutter 파헤치기 2024. 2. 27. 21:34
Flutter로 안드로이드와 iOS 두 개를 나눠서 개발해야 할까요? Flutter에서는 MaterialApp과 CupertinoApp을 나눠서 사용할 필요가 없습니다. Flutter는 크로스 플랫폼 프레임워크이므로, 동일한 코드베이스에서 안드로이드 및 iOS 앱을 개발할 수 있도록 설계되었습니다. MaterialApp은 안드로이드의 Material Design을, CupertinoApp은 iOS의 Cupertino 디자인을 구현하는 데 사용됩니다. 일반적으로, 앱의 기본 플랫폼 디자인을 제공하기 위해 MaterialApp을 사용하며, Flutter는 앱을 각 플랫폼에 맞게 변환합니다. 이로써 코드의 재사용성이 증가하며, 앱을 동시에 안드로이드와 iOS에 배포할 수 있습니다. 간단한 예시로, Materi..
-
Objective-C와 Swift의 차이점IT정보 2024. 2. 20. 00:17
Objective-C와 Swift은 모두 애플의 iOS 및 macOS 앱 개발을 위한 프로그래밍 언어입니다. 그러나 두 언어는 많은 차이점을 가지고 있습니다. 여기에는 주요한 차이점 몇 가지가 있습니다: 1. **문법 및 표현**: Objective-C는 C 언어에 객체 지향적 요소를 추가한 확장으로, C의 문법을 따르면서도 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다. Swift는 Objective-C에 비해 훨씬 더 간결하고 현대적인 문법을 가지고 있습니다. 2. **안전성**: Swift는 안전한 프로그래밍 언어로 설계되었습니다. 예를 들어, Swift는 타입 안전성을 강조하며, nil 포인터와 관련된 오류를 방지하기 위한 옵셔널 개념을 도입했습니다. Objective-C는 이러한 기능을 갖추고 있지 않으며,..